モバイル向けリニューアルでBlazblueに大胆なアプローチ
AsiaNet 59705
*37Gamesがアークシステムワーク会社(横浜市)が開発した世界的に有名な対戦格闘ゲームを原作にした、BlazblueRevolutionReburning(BBRR)の出版権を取得
モバイル向けリニューアルでBlazblueに大胆なアプローチ
ゲームデベロッパーが外国企業からライセンスを取得する方法に、中国では2つの流れがある。最初の選択肢は、単純にゲームのキャラクターやストーリーを追加し、既存のゲームエンジンにうまく組み入れる方法だ。既存のゲームの枠組みを使うことは、デベロッパーにとってはコストが抑えられ、全く新しいゲームのエンジンやデザインを採用するより、はるかにリスクが少ない。プレーヤーはゲームのシステムに違和感がなく、違ったストーリーを楽しめることになる。
一部のデベロッパーが採用しているリスクのある方法は、ゲームのライセンスを取得し、はじめから全く新しいゲームを開発することだ。
モバイル市場向けの日本型格闘ゲームBlazBlueRevolutionReburning(BBRR)は、BlazBlueのライセンス許諾を得て、一から制作したゲームの最新作だ。
91Actはアークシステムワークス株式会社からモバイル向けゲーム化のライセンスを取得しBBRRを制作し、37Gamesと出版契約を結んだ。今のところこの挑戦的な試みは成果を上げている。
BBRRはBaidu Mobile Gamesによって「最も期待されるゲーム」に選ばれた。有名人からも関心を集めている。2人の有名人が対戦を約束し敗者は指定された恥ずかしい衣装を身にまとうという罰ゲームを賭けた。
中国が世界最大のエンターテインメント市場に向かう中、有望なデベロッパーやパブリッシャーとライセンスを提供しようとする外国企業にとって、未来は明るいようだ。中国のオンラインユーザー数は今後数年間で世界最大になることが見込まれ、誰もがゲームプレイヤーになろうとしている。
(日本語リリース:クライアント提供)
Making the Old New Again -- Blazblue Takes a Bold Approach
PR59705
GUANGZHOU, China, Mar. 4, 2015 /PRN=KYODO JBN/ --
37Games, a global browser and mobile game publisher and developer, recently
acquired the publish rights of Blazblue Revolution Reburning (BBRR) of Mainland
China. The game's idea is based on a worldwide famous fighting game title --
Blazblue, which is originally developed by Arc System Works (Yokohama, Japan).
In Mainland China, there are two directions in which developers can choose to
take upon acquiring licenses from outside firms. The first option is to simply
incorporate the characters, story lines, and artwork into an existing game
engine. Using the framework from existing games can keep costs low for the
developer and is considerably less risky than using an all-new game engine or
design. Players will already be familiar with the mechanics of the game, so it
is basically a simple matter of re-skinning the game and telling a different
story.
A more risky approach some developers would take is to acquire the related
licenses and then develop a completely new game from the ground up.
Blazblue Revolution Reburning (BBRR), a Japanese style fighting game for the
mobile market, is a recent example of a game that was built from the ground up
using purchased license.
91Act, a mobile game developer, get the related licenses from Arc System Works
and re-developed the game from zero, then grant the Operation Right of BBRR in
Mainland to 37Games.
So far, the more risky approach seems to be paying off. BBRR has already been
nominated as the "Most Anticipated Game" by Baidu Mobile Games. BBRR has even
garnered some celebrity attention. Two well-known celebrities have agreed to
fight in the game. The loser will have to embarrassedly support a garment
according to the winner's choice.
As China is poised to be the world's largest entertainment market, the future
seems to be bright for those foreign firms who are willing to share their
licenses with capable developers and publishers. The number of current online
users in China surpasses previous records and the surge is expected continue in
coming years. It is likely for more to seize this opportunity looking ahead.
SOURCE: 37Games
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